GAME FACTORY - Qork (d,f)

GAME FACTORY - Qork (d,f)

€ 29,99

Spiel

Vorübergehend nicht lieferbar, voraussichtlich ab 2026 lieferbar

2026 Carletto Deutschland; GAME FACTORY
111 mm x 77 mm
ab 8 Jahre
Sprache: Deutsch
7640142764342

Hauptbeschreibung

QORK ist das perfekte Spiel für alle, die Spaß, Spannung und schnelles Reaktionsvermögen lieben! Ideal für Familien, Freunde und Partys ab 8 Jahren. Bei diesem aufregenden Würfelspiel geht es um blitzschnelle Reaktion und Geschwindigkeit: Wenn der Wurf eine 7 oder ein Pasch ergibt, müssen die Spieler schnell handeln und ihren Korken aus der Mitte des Tisches ziehen, bevor der Becher zuschlägt! Dank seiner einfachen Regeln ist QORK schnell erklärt und sorgt für rasante Spielrunden, die alle Altersgruppen fesseln. Ob auf Familienfeiern, Kindergeburtstagen oder als Partyspiel, dieses Spiel sorgt immer für Lacher, und garantiert packende Action. Das Spiel fördert die Reaktionsfähigkeit, Schnelligkeit und Konzentration der Spieler, ohne dass Spass und Spannung auf der Strecke bleiben.

Spiel
2026 Carletto Deutschland; GAME FACTORY
111 mm x 77 mm
ab 8 Jahre
Sprache: Deutsch
7640142764342

Hersteller: Carletto Deutschland GmbH
Kressengartenstraße 2, 90402 Nürnberg DE
E-Mail: info@carletto.de

Schneller Spielspaß 2026-10-22 14:19:00
von Lulu24
Als unser Rezensionsexemplar von Vorabspielen eintraf, fiel das Spiel Qork gleich durch den knallroten Karton auf. Also wollten unsere kleinen Mitspieler unbedingt sofort loslegen: Es gibt nicht viel aufzubauen, und die Spielregeln sind schnell klar. Uns Erwachsenen fiel die Ähnlichkeit zu 'Spitz pass' auf' und 'Fang' die Maus' aus unseren Kindertagen auf, was für die Jüngsten natürlich kein Problem war.

Das Material ist deutlich edler und ansprechender gestaltet als unsere alten Spiele. Besonders gefallen uns die Spielmatten, die unseren Tisch vor Schrammen bewahren, als auch der weiche Becher, der im Eifer des Gefechtes die Finger schont. Dank der Umstellung auf Zahlenwürfel und die Suche nach Paschs oder Summen von 7, lässt sich das Spiel nicht nur zur Förderung von Konzentration und Reaktion nutzen, sondern auch fürs spielerische Rechnen-Üben im Zahlenraum bis 12.

Daher unsere klare Empfehlung fürs Spielen mit älteren Kindergartenkindern und Erstklässlern! Der Einsatz als Partyspiel setzt nach unserer Einschätzung doch einen erheblichen Alkoholpegel voraus, um richtig Spaß daran zu haben.
Unterhaltsames Partyspiel 2026-10-21 07:11:00
von Male7
Haben dieses unterhaltsame Partyspiel vor ein paar Tagen in einer Gruppe von 6 Erwachsenen gespielt.
Das Spiel ist schnell erklärt und aufgebaut. Es kann sofort losgehen!
Ein Spieler ist der Korken-Kraller und versucht bei entsprechendem Wurf (7 oder Pasch) die anderen Korken zu fangen.
Die anderen Spieler wiederum versuchen, bei entsprechendem Wurf (7 oder Pasch) rechtzeitig den Korken von der Matte zu entfernen.
Dies ist das simple Spielprinzip und kompliziert wird es auch nicht.
Dies geht solange, bis ein Spieler 15 Strafpunkte hat.
Einen Strafpunkt erhält man als Korken-Kraller, wenn man keinen Korken fängt bzw. wenn man als Korkenzieher nicht rechtzeitig von der Matte entkommt.
Auch bei eigenen Fehlern (z.B. Korken aus der Mitte gezogen, obwohl keine Sieben gewürfelt wurde) erhält man einen Strafpunkt.
Es kommt hier auf Reaktionsvermögen, Aufmerksamkeit und schnelles Handeln an. So entstehen immer wieder hektische und lustige Situationen - das Spiel sorgt auf jeden Fall für viel Spaß.
Kann auch immer wieder gespielt werden und bietet daher meiner Meinung nach auch einen hohen Wiederspielwert.
Es ist aber schon auf eine größere Gruppe (4-6 Spieler) ausgelegt. Zu zweit oder dritt ist das Spiel nicht empfehlenswert.
Von mir trotzdem Daumen hoch für die Spielidee und das toll umgesetzte Partyspiel, das ich immer wieder gerne spiele.
Wer zuckt denn da 2026-10-08 22:36:00
Wenn wir am Esstisch sitzen und Quork auspacken, dauert es nicht lange, bis das große Gekicher losgeht. Bei dem Spiel fragt man sich wirklich die ganze Zeit: Wer zuckt denn da schon wieder? Es geht nämlich mächtig flott zur Sache und man braucht ein schnelles Reaktionsvermögen. Was haben wir gelacht, wenn mal wieder einer viel zu früh gezuckt hat! Wobei, manchmal macht man das ja auch mit reiner Absicht, um die anderen aus dem Konzept zu bringen – reine Taktik! Genau das macht aber auch den Reiz aus. Wenn man gerade denkt, es wird ein bisschen zäh, weil einfach keine Sieben oder kein Pasch fallen will, kippt die Stimmung in der nächsten Sekunde komplett. Da wird gejubelt oder sich lautstark geärgert, wenn die Runde doch noch auf den letzten Drücker verloren geht. Was ich an solchen Familienrunden besonders schätze: Das Spiel ist herrlich kurzweilig und lässt sich wunderbar anpassen. Wenn die Zeit knapp ist, spielen wir einfach nur bis 10 statt bis 15 Punkten. Und das Beste daran ist, dass die Kinder ganz nebenbei und ohne Meckern das Zusammenrechnen von einfachen Zahlen üben. Ein richtig toller Nebeneffekt für einen gelungenen Spielenachmittag!